【美术理论】 1.2 角色设计精要

角色设计流程

通用的设计流程

  • 确定方向

  • 寻求参考 细化需求

  • 设计原型

  • 迭代

针对角色设计衍生出的设计流程

  • 确定角色关键词
  • 收集素材和灵感
  • 构图设计
  • 配色
  • 服装设计

![“构图设计—配色—服装设计”为一个循环,直到满意后才出循环](http://qiuhanblog-imgsubmit.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/img/TA100Art1300 (17).png)

确定角色关键词

  • 了解角色,找到那些能让角色独一无二的关键词
  • 世界观、背景、能力、职业、性格、喜好都可以成为角色的重要标识,用于塑造角色的灵魂
  • 角色的所有组成部分都服务于这些关键词,这一阶段本质上其实是要确定这个设计的根本需求,后续所有需求都需要根据这个需求来展开

举例:

守望先锋中的小美的关键词:防守英雄、聪明的邻家大姐姐、探索与冒险、中国、南极科考、航天科技

![](http://qiuhanblog-imgsubmit.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/img/TA100Art1300 (22).png)

裂空的关键词:英国、敏捷、飞行员、年轻动感、活泼

![](http://qiuhanblog-imgsubmit.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/img/TA100Art1300 (20).png)

收集素材和灵感

设计通常会平衡10%的疯狂和90%的日常经验

![TA100Art1300 (1)](http://qiuhanblog-imgsubmit.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/img/TA100Art1300 (1).png)

设计语言:我们从来都不是在创造元素,而是用已有的元素创造新奇的设计。基本上最终产出的每一个细节都是有据可考的,都不是凭空捏造的。也正是这样大量的素材积累,才能让最终的产出变得更加考据和真实

![](http://qiuhanblog-imgsubmit.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/img/TA100Art1300 (2).png)

![《神都夜行录》中的概念设计图](http://qiuhanblog-imgsubmit.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/img/TA100Art1300 (3).png)

![《守望先锋》中小美的设计素材](http://qiuhanblog-imgsubmit.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/img/TA100Art1300 (4).png)

很多时候,在收集素材的同时,一些相似但又不尽相同的素材,可以为角色本身的关键词带来更多的可能,可以增加更多灵感(即细化需求)。只有一些大的关键词,会让角色不够立体,而收集素材的过程,也可以收集到很多灵感。这些素材所代表的关键词就可以把这些空袭填充上,让角色更加立体。

构图设计

角色设计中所说的图形感,通常包括

  • 轮廓剪影
  • 内在构成

![轮廓剪影](http://qiuhanblog-imgsubmit.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/img/TA100Art1300 (19).png)

![内在构成](http://qiuhanblog-imgsubmit.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/img/TA100Art1300 (20).png)

构图元素

基础元素组成了各种构图

不同元素带来不同感受

![不同元素与不同关键词的匹配度是不一样的](http://qiuhanblog-imgsubmit.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/img/TA100Art1300 (5).png)

轮廓剪影

剪影要有差异化才能强化辨识度,外轮廓整体越流畅,辨识度越高

不同的剪影会带给人不同的感受

![这两个角色的剪影都是由三角形组成的,但他们给人的感觉却不同,这就是剪影的重要性](http://qiuhanblog-imgsubmit.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/img/TA100Art1300 (6).png)

![剪影会影响主观感受](http://qiuhanblog-imgsubmit.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/img/TA100Art1300 (7).png)

3.3 内在构成

![](http://qiuhanblog-imgsubmit.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/img/TA100Art1300 (11).png)

![小美的构图设计带来的感受](http://qiuhanblog-imgsubmit.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/img/TA100Art1300 (12).png)

配色

整体配色需要根据风格定调,需要去参考大量类似风格的作品

配色最重要的功能就是传达感受,并且加强感受,在这一点上他和构图设计的目标是一致的

![](http://qiuhanblog-imgsubmit.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/img/TA100Art1300 (13).png)

![小美的配色设计](C:\Users\Qui Han\Desktop\BlogTempUsePicture\bcd5e55b-de6e-4192-aeee-ff79d7d41907_Export-4980d822-1959-490c-8272-fdc30e146abc\百人计划美术部分 62edc09f0ee048f4bf9b4305367f702c\1 3 角色设计精要 29cc594395f24703b873fd7a0c52c77e\TA100Art1300 (14).png)

服装设计

在完成以上的设计后,就需要追加细节,而在角色设计中最主要的细节就是服装细节

服装信息可以烘托人物性格丰富细节信息

![《神都夜行录》中的服装设计,参考真实的器物,设计相应的纹样,带来古朴的感受,让细节设计更合理](http://qiuhanblog-imgsubmit.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/img/TA100Art1300 (1).jpeg)

![《神都夜行录》中的角色服装设计迭代稿。这个角色是二郎神,他的关键词是通天神目。第一个角色可以感觉到他的气质表达不明显,通天神目这个关键词看不出来,还有白鹰黑犬也看不出来;第二、三张图则是龙的元素不符合;最终稿把白鹰和黑犬单独拿出来,把衣服打开让角色看起来更洒脱](http://qiuhanblog-imgsubmit.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/img/TA100Art1300 (2).jpeg)

![小美的服装设计在前文提到的关键词基础上的实现](http://qiuhanblog-imgsubmit.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/img/TA100Art1300 (15).png)

![武器设计则是更多映照小美的背景故事](http://qiuhanblog-imgsubmit.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/img/TA100Art1300 (16).png)

资料

https://flv2.bn.netease.com/videolib3/1708/24/QBOvM1297/HD/QBOvM1297-mobile.mp4

https://www.zhihu.com/question/356444479/answer/900087893

https://zhuanlan.zhihu.com/p/140328124

https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404214951676872731

https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5MjExMDAxNA==&mid=2651886290&idx=2&sn=7f3e162dd1c731f8c21a2e4e480df1c4

https://www.zhihu.com/question/430853536/answer/1592824962

https://ow.blizzard.cn/heroes/mei

https://www.sohu.com/a/72890153_379214

https://www.douban.com/group/topic/146655926/

https://www.zhihu.com/question/39017262/answer/82353159

https://www.bilibili.com/video/av843365374

https://www.jianshu.com/p/5a485019f876

https://www.zhihu.com/question/376849175/answer/1059358360

https://www.zhihu.com/question/324180996/answer/686689332

http://news.candou.com/689814.shtml

ow.zhangyoubao.com/news/3079078593894927451

https://ichi-up.net/2016/005