技术美术百人计划学习笔记(美术1.2 角色设计精要)
角色设计流程
通用的设计流程
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确定方向
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寻求参考 细化需求
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设计原型
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迭代
针对角色设计衍生出的设计流程
- 确定角色关键词
- 收集素材和灵感
- 构图设计
- 配色
- 服装设计
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确定角色关键词
- 了解角色,找到那些能让角色独一无二的关键词
- 世界观、背景、能力、职业、性格、喜好都可以成为角色的重要标识,用于塑造角色的灵魂
- 角色的所有组成部分都服务于这些关键词,这一阶段本质上其实是要确定这个设计的根本需求,后续所有需求都需要根据这个需求来展开
举例:
守望先锋中的小美的关键词:防守英雄、聪明的邻家大姐姐、探索与冒险、中国、南极科考、航天科技
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裂空的关键词:英国、敏捷、飞行员、年轻动感、活泼
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收集素材和灵感
设计通常会平衡10%的疯狂和90%的日常经验
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设计语言:我们从来都不是在创造元素,而是用已有的元素创造新奇的设计。基本上最终产出的每一个细节都是有据可考的,都不是凭空捏造的。也正是这样大量的素材积累,才能让最终的产出变得更加考据和真实
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很多时候,在收集素材的同时,一些相似但又不尽相同的素材,可以为角色本身的关键词带来更多的可能,可以增加更多灵感(即细化需求)。只有一些大的关键词,会让角色不够立体,而收集素材的过程,也可以收集到很多灵感。这些素材所代表的关键词就可以把这些空袭填充上,让角色更加立体。
构图设计
角色设计中所说的图形感,通常包括
- 轮廓剪影
- 内在构成
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构图元素
基础元素组成了各种构图
不同元素带来不同感受
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轮廓剪影
剪影要有差异化才能强化辨识度,外轮廓整体越流畅,辨识度越高
不同的剪影会带给人不同的感受
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3.3 内在构成
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点
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线
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面
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比重
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内在设计的比重设计可以提高角色的辨识度
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轻重、松紧、疏密,繁简对比让辨识度提高
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疏密
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制造反差,诱导视线
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配色
整体配色需要根据风格定调,需要去参考大量类似风格的作品
配色最重要的功能就是传达感受,并且加强感受,在这一点上他和构图设计的目标是一致的
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服装设计
在完成以上的设计后,就需要追加细节,而在角色设计中最主要的细节就是服装细节
服装信息可以烘托人物性格,丰富细节信息
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资料
https://flv2.bn.netease.com/videolib3/1708/24/QBOvM1297/HD/QBOvM1297-mobile.mp4
https://www.zhihu.com/question/356444479/answer/900087893
https://zhuanlan.zhihu.com/p/140328124
https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404214951676872731
https://www.zhihu.com/question/430853536/answer/1592824962
https://ow.blizzard.cn/heroes/mei
https://www.sohu.com/a/72890153_379214
https://www.douban.com/group/topic/146655926/
https://www.zhihu.com/question/39017262/answer/82353159
https://www.bilibili.com/video/av843365374
https://www.jianshu.com/p/5a485019f876
https://www.zhihu.com/question/376849175/answer/1059358360
https://www.zhihu.com/question/324180996/answer/686689332
http://news.candou.com/689814.shtml