【Maya/Python】调用OpenMaya制作平滑法线工具
为了制作平滑描边,在Maya内制作了一个计算顶点平滑法线信息,并转换到切线空间,最后存入顶点色的小工具
《青春猪头少年不会梦到兔女郎学姐》观后感
“区区咲太,如此嚣张”
【UE5】回合制卡牌游戏《失恒Diseternity》
大二游戏创作专业课结课作业,一个回合制的卡牌游戏
技术美术百人计划学习笔记(美术2.1 DCC工具链与引擎工具链)
介绍了几个常用的DCC软件
技术美术百人计划学习笔记(美术1.3 场景设计精要)
场景设计的流程
技术美术百人计划学习笔记(美术1.2 角色设计精要)
角色设计的流程
【百人计划】美术1.1 美术理论基础
光影、透视、色彩、构图、镜头语言、概念设计的相关基础,以及一些常用的美术术语
技术美术百人计划学习笔记(图形3.1 深度测试和模板测试)
深度测试与模板测试的基础知识以及一些案例,其中还有关于Early-Z技术的概述
技术美术百人计划学习笔记(图形2.9 GPU硬件架构及运行机制)
深入GPU硬件架构及运行机制
技术美术百人计划学习笔记(图形2.8 Flow Map流动效果实现)
Flow Map流动效果实现